約 551,584 件
https://w.atwiki.jp/alliwant777/pages/12.html
ジン・ヒールマン 今作の主人公であり連邦の軍人ジョシュア・ヒールマンの息子。 公人の息子でありながら連邦の在り方に強い嫌悪感を抱いている 幼い頃に亡くした母親は、感触だけが記憶であり、それに強い執着を抱いているためその反動か自身のパーツ部分を嫌っている。 左腕、左足、肝臓がパーツ。 性格は少し世間を斜に見ているところがあり、少しひねくれている。
https://w.atwiki.jp/triftar/
じゃじゃーん おはようございます 例えば生まれ変われるとしたら何になりたいだろうかな そんな空想がとまらない女子学生です もういい加減大人になります(; ̄ー ̄A アセアセ・・・ でもでもブログくらい許してください どうぞ応援してくださいね
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/637.html
蘊・奥専用ジン(SEED ASTRAY) コスト:200 耐久力:460 盾:無 変形:無 抜刀:有 剣豪蘊・奥が搭乗するジン 格闘しかできないのでかなり扱いにくい メイン:ガーベラストレート 長刀で斬りつける。単発で隙が少ない 威力140 格闘:タイガーピアス 短刀で斬り→突き。メインに比べて伸びるが発生が遅い 威力80・80 特殊格闘:キック よくあるキック。判定が強く抜刀も必要ないのでかなり使える 威力50
https://w.atwiki.jp/pspseedvs/pages/82.html
ジン(大型ミサイル) 正式名称 ZGMF-1017 ジン 通称:ジンミサイル装備など コスト:☆3(420) 耐久力:520 盾:× 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 大型ミサイル 4 127 バズーカのような感じのミサイル。このコストにしては威力が高い サブ射撃 脚部ミサイル 6 109 脚部から3発のミサイルを撃つ。けん制弾幕などにどうぞ 通常格闘 蹴り&タックル 80 左足蹴りからタックルの2段格闘 前格闘 突進蹴り 100 左足で蹴り飛ばす。結構吹っ飛ぶ。 横格闘 打ち払い 115 左手で打ち払う。押したキーの方向へ少し膨らむ 特殊格闘 ダブルスレッジハマー 100 高く飛び上がって両腕を振り下ろす。発生からHITまで少しかかる。 ■更新情報 ■解説 ジン系の中で唯一☆2.5の機体。しかしや戦略がほかのジン系と違いはっきりしている為に扱いやすくはなっている。 射撃系装備が全てミサイル。主武装の大型ミサイルは追尾能力・威力ともに高く、優秀と言える。 発射間隔も他の単発武装よりも早い。 格闘は射撃が中心だけあって、性能が悪く、ダメージ効率も悪い。 ■立ち回り 基本的に中距離での射撃がメイン。近距離は☆2故のあまり高くないブースト性能が足を引っ張りよろしくはない。 BD速度は他のジン系より遅いものの、BD持続はそれなりにあるが期待はしないこと。 あくまでも低コストのジン系という事を忘れずに。反応速度は他のジン系と変わらない。装甲も同様。 前線に出るよりは味方の一つ後ろでチクチク攻撃するタイプ。 メイン射撃が誘導の高いBZみたいなものなので味方とクロスを狙うよりもきっちりと当てて 2対1の状況を作り出すことがこの機の仕事。 サブ射撃は硬直が長いので空中から落ちながら打つと○ 弾速はそれなりにあるが誘導は期待できないので近距離でも外れる。 無理して打つともれなく反撃を食らうので多様は禁物。 ■武装 《メイン射撃》 大型ミサイル ミサイル。以下MR。 ミサイルジンの生命線ともいえる武装。 歩きながら打てる。感覚はBZに近い。しかしそれを上回る高い誘導性能が売り。 BZ同様地上HITで強制ダウン。空中では受身可能。 他MSの主兵装の中でトップクラスの高い威力と高誘導性能が光る。でも打ち落とせるのが痛い。 4発とあまり弾が多くないので調子に乗ってるとすぐに弾切れになる。リロードはこの弾数にしては可もなく不可もなく。 上下左右平均して高い誘導を誇るので、BD・変形中の敵MSに当たる事もしばしば。 覚醒中は高い連射性能&リロード性能&持ち前の高誘導で圧倒できる。 《サブ射撃》 脚部ミサイル 縦に3発発射するミサイル。弾数は6発で一回に3発消費するので実質2回分。 メイン射撃と違ってとてもアクが強い武装。 射撃時にわりと長く硬直する。近距離で外そうものなら間違いなく格闘をキッチリキッカリ決められる。 中距離ではミサイルがバラけてしまい当たり難くなってしまう。これまたキッチリキッカリBRが飛んでくる。 遠距離では悲しいくらい無力。打つだけ時間の無駄。 使いどころはやはり近距離戦。発生が早いので突然攻撃に移れる。デュエルASのサブ射撃並みの弾速が効いて来る。 一発目と二発目では出る所が違うので(左右で一回ずつの為)、ステップの方向によって当てにくくなる。 空中で撃てば落下しながら撃てるのでどうしてもというなら空中で。 ここぞという時に使うぐらいで。過信しすぎると痛い目にあう。生命線とするにはかなり辛い。 追加情報もとむ
https://w.atwiki.jp/bbaa/pages/479.html
324 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 11 41 38 ID TOf4FN5U0 [2/3]\ _,r ' ¨¨ ̄ ̄``ヽ、 \ / `ヽ、 / / 、 ;;" ヽ、 く .兄 す / / i ;;;,, iヽ、c ,,,",,;;;,,,,," 、 ) れ さ ま / / ./ ";; ".i `、 " , く .な ん .な /,ィ i i i i ヽ_ i .ヽ い 以 .い∠ノ | | ,ィ iト、 /リ ,ィシ"} i レマ .ノ か 外 ! レ、__ ヽ、/--_ニゞi i! }.く ! は``''ー{ !ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ レ'i i レミ) 帰 ヾ、! ゙ソ """"´` ,ィ /r' .L_ っ リ / ノ,ィ, レ / .| て r≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ // / ヾ_、=ニ゙325 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 11 49 26 ID SEZEM3760ユキアネサは黒き獣への憎しみと殺意を増幅するんだから「殺してあげるよ!」が抜けるだけじゃないか?326 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 13 48 27 ID 2Ai1LEaU0実際の所、楽しもうよ兄さん!は、タヒねよ黒き獣!っていうユキアネサの副作用でしかないから、もうそれが解けた今再暴走しない限りニイサンニイサンジンは公式では見れないわけか…327 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 14 29 00 ID 0O3D63r20ブラコンなのは相変わらずだと思うが、あそこまで病んでる感じにはならんだろうなー328 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 14 29 49 ID 3AnDCsOg0そこでギャグルートですよ329 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/10/02(日) 15 05 54 ID ZyTfHF6YO『てめぇ!バカかっ!』兄さん!これはカカの村でしゃっくりがでそうででなかった時の兄さんだぁ!330 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 15 26 53 ID RSB94M9Q0 326ユキアネサを押さえ込んだ後「これで僕自身の意思で兄さんを殺せるよぉ!」とか言ってた気がする335 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/03(月) 00 02 50 ID tg4.TWa.0 330あれはユキアネサが秩序の力を抑え込んで理性ぶっ飛んだ状態だユキアネサ使いこなしてもブラコンは変わらなかったがなw331 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 15 28 24 ID TOf4FN5U0 [3/3] || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || _N\∧ || || \丶 ゝ .|| || < ノハヾ || || リ|フ ゚Д゚)フ || || ,____√. |T| カ || || || E∪ミ |v|〃´ `ヽ || \___く_。;Xi. 从 从 i いつ、殺るんですか? ||  ̄ ̄ ̄ し\ V ゚ω゚ リ 今でしょ!? ||________⊂⊂ | ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |~(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄ ~(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ ~(_( ,,)~(_( ,,)~(_( ,,) ~(___ノ ~(___ノ ~(___ノ 833 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/17(月) 01 01 36 ID Gzf0Crjw0 [1/2] i i ヽ、 | i i i i!, | | i i, !i. i i i l ハ .i i! i! | i | | ;;; | | | | | | i! ;', | | i i. i i ;;;;;. | .| | .| | | | ii ', i i 'i i i. i ;;;;;' .| | .| /i | i .i. |.| i ', .i i | | | |. ;;;;' | | | / .| i / i. / i ∧i ', i . . i i ;;;;; ,i i i ,' i .| ,' .i ,' ハ./ ヽ ', i | .i .i i'";;;;; | i | ,' | |. ,' i ,' ,' i! i i i! ';;;, ;;;, | i | .,' / | ,' .!i / | .i | ';;; !i i ,' / | ,' .i! ,' !i ,/ ;; | .| ,'./ | ,' .i ./ i!. // | ./ | ,' / // i/ |/ ー―  ̄`ヽ、 // / i i // / \ `―´ ( \ \ ` ヽ、 \ \ ヽ \ ヽ ヽ \ ヽ ` 、 ´ \ ` ー- ´5D'sAAでなんか改変できるのあるかなと思ったらこの鬼柳AAがまんまジンだった デ ヽ、 / 思 い ッ 俺 兄 ! ! .い い ド の. さ. ! | つ こ ス ケ ん | !, い と パ. ツ ノ l′ た イ の ゛! ,,ゝ― - 丶 ク. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,. し で / / ;; ; / ,, ヽY´ て ノ;; i ; l l | ノ ;; ;;;;;i よ /ノソ|;;丶≧ゞ;;|;;;ノ ∠X ;;;;;ゝ '- 、.....、r‐''´ }f'tr';;|;;ノ'^'tォー` }j/i',| ヽ ;;l.| ´ ∨  ̄ 彡ijソ.! 丶 └、 Fイ l′ / ', ‐--‐ ,イ ケ| , ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、 / / _,,」、'....ィ' '|. \、__. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `l| ! リ `ぅ ー=、_| | サ 〉 ト ′ ./''ー- 、,.._ | ヽl (B / ヽ、 | !,、 ! / ∠_ ,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´ 567 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 12 49 09 ID 836K.fws0 o、_,o o○o⊇ /___/| γ,-/|  ̄ ̄/耳 | |(),|_| | |/二) ゝ_ノ ̄ ̄ ̄ゝ_ノ -=≡ ∩ノ, ノ从ノハ∩ -=≡ ヽ|从*゚ω゚リ/ バイクを盗んで走りだす -=≡ ( /_←無免許 -=≡ ( ⌒) -=≡ c し'盗んだバイクが走り出す o、_,o o○o⊇ ニゲロ~ /___/| γ,-/|  ̄ ̄/耳 | |(),|_| | |/二) =3 ゝ_ノ ̄ ̄ ̄ゝ_ノ 盗んだバイクと走り出す o、_,o /´ ̄`ヽ o○o⊇ ニゲロ~ / 从 从 i /___/| (´д`;リ マッテクレー γ,-/|  ̄ ̄/耳 ⊂ ⊂) | |(),|_| | |/二) =3 ヽ / ) =3 ゝ_ノ ̄ ̄ ̄ゝ_ノ (_)J 盗んだバイクを盗まれる~ ヒャッハー!!! _■_ (o^ )ノトロインダヨバーカwww o、_,o .ノ)_) )) /´ ̄`ヽ o○o⊇ ( ( / 从 从 i /___/| ̄ ̄ ̄l (`д´;リ 大尉!? γ,-/| `'ー--/耳. ⊂ ⊂) | |(),|_| | |/二) =3 ヽ / ) =3 ゝ_ノ ̄ ̄ ̄ゝ_ノ (_)J568 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 13 10 41 ID EZMsqZfM0 [2/2]このジンを見ると安心する569 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 13 37 42 ID D2D8Q6cs0ジンお気に入りのバイクで突っ込むディストーション追加まだかよ森P 570 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 13 43 58 ID q1dgU1x.O 凍牙氷刃を使わざるをえない 571 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 14 14 53 ID .RTEiI7k0 [2/3] - D I S T O R T I O N F I N I S H - ガガガガガッ ∧/И_ ′/o、_,o /´ ̄`ヽ ノハヾ > o○o⊇ i从 从 i (Д´ ) /___/| (´д`*リ にぃさぁぁぁぁぁぁん!! ⊂ ⊂ヽγ,-/|  ̄ ̄/耳 ⊂ ⊂) ヽ ヽ _).|(),|_| | |/二) ))=3 ヽ / ) =3 し ∪ゝ_ノ ̄ ̄ ̄ゝ_ノ (_)J573 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 14 30 41 ID hecMt0.E0バイクなのに何故か原付575 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 17 00 23 ID CL9qbmo60 571マミヤじゃねーかww 988 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 12 57 10 ID 5VegkzNk0 [1/2] ,/´ ̄`ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ, ノ从ノハ < 昨日はいい兄さんの日だから兄さんのAA増えてるかな? __|从*´Д`リ \_______________________ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つ _つ/ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ .|\ ̄ ̄\/__/ ̄\ | \__________\ | | .| \ | .| \| .| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/´ ̄`ヽ < ・・・アレ? ノ, ノ从ノハ \_____________ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |从*´/ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ .|\ ̄ ̄\/__/ ̄\ | \__________\ | | .| \ | .| \| .| /´ ̄ `ヽ . . . . ノ,ノ从ノハヽ| . . . . イ/ 彡ミ゛ヽ从、 . . . / / ヽ、ヽ、 i . . . . / /;; ヽ ヽ l . . . .  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ 663 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 19 53 47 ID 2WEmA5yQ0 [2/3]〃´ `ヽi. 从 从 iV ゚д゚ リ〃´ `ヽi. 从 从 iVっд⊂ゴシゴシ〃´ `ヽi. 从 从 iV; ゚д゚リ〃´ `ヽi. 从 从 iVっд⊂ゴシゴシゴシゴシ〃´ `ヽi. 从 从 iV; ゚Д゚リ …?!〃´ `ヽi. 从 从 iVっд⊂ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ( ◇ )(; ◇ )ズェア !! 839 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/18(金) 13 39 31 ID K/Q.uhvo0凍牙氷刃のAAってある?840 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/18(金) 13 51 27 ID W280YMNo0† ))841 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/18(金) 13 56 11 ID 2hBEu9JM0わかりやすすぎわろた857 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 00 14 17 ID Hvt0F2ag0 [1/2] 840これ以上ないくらい的確な表現にワロタ842 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/18(金) 14 01 59 ID o8LpU9Us0 凍牙氷刃 ._ =゙`` `,, | “ヽ -= Ξ }, .' , .. ∧_∧ | ヽ_ ∧)ソ) -= Ξ }} .∴ ' ( _). / ̄/ゞ〆/,/ !っ = 三 - }} ・,‘ r⌒ _/ / |/ ,-/// ノ -= Ξ - = }} ’ | y'⌒ ⌒ 、 / / 〆 _/´ _-= 三 ・ }}} | / ノ | / L―/ヽ `\ ‐ ―二Ξ , ’ }}} `ー' ヾ_ノ //| / |\ 〉っ  ̄-= 三 - ・ = }}} / , ノ ヽ/  ̄ ̄ ̄\' /゙ 、) -= 三 - }}} / / / / | `、ノ_/ -= Ξ _ }} / / / ノ ノ | -= Ξ - = }} / | | / ./ | -= 三 }} / . / ,〉 __ /__」_ -= Ξ }, |_/ `、_〉 ̄ ̄ ー‐‐`  ̄=", ,, ''843 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/18(金) 14 26 33 ID u9FnIBOg0 [2/3]節子それ凍牙氷刃ちゃう・・・覇王至高拳や 591 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/03(土) 17 20 40 ID G/R6G1gQ0なんだセッカジンか592 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/03(土) 17 27 18 ID PHFMaTB20よくわからないけどヒショウケン置いておきますね |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | \ | / |___________/594 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/03(土) 17 42 51 ID PQS7ptno0ヒショウケンでけぇ593 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/03(土) 17 35 54 ID ucXJjPMs0よくわからないけど6C置いておきますね |  ̄ ̄ ̄\ | \ | / |____/ 836 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 20 25 30 ID WMdV0V160蛇翼崩天刃のAAできたよ○+く838 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 21 13 57 ID Jbc5K93w0 836ただの横たわってる人やないかwww846 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/25(日) 02 17 57 ID zK25A6aI0III†◯+く847 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/25(日) 11 30 07 ID jbaeeaQo0| /´ ̄`ヽ| ≡ / 从 从 i|≡ (`д´;リ ひゃっ!| ≡ / つ_つ|≡ 人 Y| ≡し'ー(_)↓.† ────────────────────────────────────────────────────────── __†__ __†__ __†__ __†__ __†__ へ.∧/ |/|∧/|// __ __ / \ / \ / \ \ \. _|\ \.ヽ ./ / ././ /// / \.γ |. γ |. γ | | | ヽ\\ ヽ ヽへ //フ γ | | |∨ レ', / ∨レ'| | | |∨ レ', / ∨レ'| | | |∨ レ', / ∨レ'| |, / ∨レ'| |, / ∨レ'| | \ \ / \|\|\| ヽ./ / | |∨ レ', /∨レ'| | | |(・) ∨ (・)| | .| |(・) ∨ (・)| | | |(・) ∨ (・)| | ∨ (・)| | ∨ (・)| | .| | .(●) (○)| | | |(●)∨(●)| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | く | | ∨ く レ' ∨ く レ' ∨ く レ'く レ' く レ' |从| ---‐ |从| ∨ ト----イ レ' ー__-- ー__-- ー__-- __-- __-- \ ___ / \_/────────────────────────────────────────────────────────── ドン ドン ド ド ドン ジィン! 兄さぁん!
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/9885.html
予言者ジン R 光文明 (6) クリーチャー:ライトブリンガー 2500 ■ブロッカー ■ブロッカーではないクリーチャーは攻撃できない。 作者:ウタ フレーバーテキスト DMU-01 「ドリーム・エピソード1 コードネーム=ゾディアック」「シティイプシロンが襲撃された? 被害は」「そ、それが昨日教授が保護したアンノウンが戦線に出て、アンノウンと見られる敵勢力を撃破しました。前線部隊こそ破られましたがシティの被害状況は軽微です」 報告を受けジンはしばし思考する。アンノウンという巨大な力、それを最大限に扱えるかが戦いの勝敗を決する。時が流れ、力の質が変わったとしても、最後に勝負を分かつのは頭脳の差だ。 収録 DMU-01 「ドリーム・エピソード1 コードネーム=ゾディアック」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seeddestiny2/pages/242.html
ジンハイマニューバ2型 コスト:280 耐久力:530 盾:○ 変形:× 通称 ジンHM、侍ジン、武人、ジンハイ 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームカービン 3 85 リロード遅め、GHすると誘導がいいらしい CS ビームカービン3連射 - 120(72?) チャージ4秒と遅い、誘導だけはいい サブ射撃 カウンター - 288 剣を前に出して0.5秒程度当て身待ち。敵の格闘がヒットすれば、カウンターで横回転斬り払い3連撃。 通常格闘 斬機刀 - 205 格闘2段。縦斬り→横斬り払い 前格闘 神速・諸手突き - 130 発生と判定が鬼、誘導と伸びも意外とある 横格闘 斬り払い - 171 横斬り払い→体を捻って横斬り BD格闘 斬り上げ - 139 ブーストで接近して回転しながら巻き込むように斬り上げる。その後慣性で上昇。 特殊格闘 カウンター - 288 チャージ中はこちらを使おう、1.5秒ほど持続 【更新履歴】 7/25 更新したら使おうぜ! 7/27 カウンターにいらん情報追加。 7/28 全体的にあまり役立たん情報追加。 全体的に ブースト量は280の中では短め。しかし同コスト内では最も高い機動性を持つ。 特に地上ステップの性能が尋常ではなく、ロングステップ連打で暁から離されないほど 射撃武器は弾数とリロード時間の関係上気軽に撃てない、一発を大切に使うこと 常時格闘を当ててこそ真価を発揮する機体なので、近距離戦が得意でないなら使わない方がよい 攻めてる時は280と思えない性能だが、防御に回ると少ないブースト量などの脆さが露出してしまう タイマンならかなり耐えられるが、片追いに弱い 格闘機体なので、取り扱いには注意が必要、とにかく格闘を外すことだけには注意したいが、 かといって慎重になりすぎて格闘を控えめにしているとこいつの真価は発揮されない 格闘の見極めが生命線となる上級者機体 射撃の弾数を補うCSと280最強クラスの格闘性能で十分ガチ機体になれるハズだ 因みに、この機体で590機体と組むのはかなりの上手な人でないとゲームオーバーする確率が高い。 腕に自信がない人は他の機体にしましょう。 武装解説 《メイン射撃》ビームカービン [リロード速度約8秒] ヘボいBR、弾数は全機体最低クラスの3発 慎重に使わないと速攻で弾切れを起こす 全機体中、最も無駄撃ちを気をつけなければいけない機体であろう 抜刀中に持ち替えて撃つ速度は他の機体と比べて遅いらしい 《CS》ビームカービン3連射 [チャージ3秒] ビームカービンを3連射する SIの特殊射撃とほぼ同じだが威力は低め チャージ時間は2,67~2,84秒くらいで「かなり」遅めだがセカインはできないことない あらかじめチャージしておき、溜まるギリギリでビームを発射、 そしてすぐにチャージ→離す、とやれば可能 ビームを3連射するというモーションのため隙が大きくカットされやすいが、 ストフリ顔負けのビーム4連射は必見 使いたいときにとっさにチャージすることができないので、 使う場合は前もってチャージする必要がある。 発生の早いカウンター(サブ射)が使えなくなるので メインが切れても無闇にチャージをしないように 格闘やカウンターの保険にも使えるが、補正がかかるため威力は80ほど CSCはダメージソースではなく、与ダウンの防御手段とでも認識しておこう 緑ロックでも曲がる上に、GHの発見により序盤や敵復帰時のぶっぱでも事故ヒットの可能性アップ ちなみにCSを撃ち終った後のステップ入力受付は通常撃ちのそれよりも早かったりする 実はCSとしては珍しく滑り撃ちが可能、ブーストが無ければ落ちるだけだが 空中で使った場合Sインパのそれとは違って 撃った反動で下後方に動いて行くので意外にカットを免れたりする また、アカツキでヤタノカガミの動作をCSC出来るように カウンター(特殊格闘)の動作をCSC出来る 《サブ射撃/特殊格闘》カウンター 一定時間当て身待ちの状態に入り 格闘を仕掛けてきた相手に横回転斬り払いを(3段まで入力可能)する サブと特格の違いは発生の早さと持続時間 サブは早くて短く、特格は遅めで長い 射撃は弾けない、また当て身待ちが終了すると硬直がある 近距離の格闘を見てからカウンターするのは反射神経が問われる この場合サブじゃないと間に合わないことが多い 特は伸びのある格闘を迎撃するのには使える パワー覚醒中の相手にカウンターは厳禁 よろけるもののその後の斬撃をものともしないので非常に危ない ちなみに格闘を仕掛けた相手に返すため、サーチしていない相手が格闘をしてきて カウンターが成立した場合、その相手に攻撃を返すことになる そのために味方の格闘を受けた場合はカウンターをその味方に返してしまうので注意 余談ではあるが、ブーメランを止められる。でもSインパのは2個目の戻りが当たるので意味は無し。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ■格闘 斬機刀 《通常格闘》 侍の如く縦斬り→横斬り払いの格闘二段、発生は良好で伸びもある 硬直も少なめで使いやすく、威力も二段技と思えないほど高威力 BRC可能、1段BRCで攻め継続できるが仕様で低威力 元々スキも少なく、弾もなく、ダメージも殆ど増えないのでBRCしないのが基本 どうしても動く必要がある場合か、相手を吹き飛ばすときのみBRCするべきであろう 相手が最速受身をしない限り前格で追撃できる htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 《前格闘》 神速の発生と強い判定を持つダウン属性の突き、我らの主力格闘 後だしでも結構相手の格闘を潰せてしまえたりする 低コストとは思えぬ性能だが、思ったより伸びずに硬直もそこそこあるので外すと反撃が痛い よく間合いを把握し必中を心掛けよう BRC不可 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 《横格闘》 侍の如く横斬り払い→体を捻って横斬りの格闘二段、これでトドメを刺すとかっこいい 発生が早く2段振り切るまでもかなり早く、迂回するので色々避けられる攻防一体の格闘 前格のせいで目立たないが、同コスト帯で比べると異常ともいえる性能、上下の誘導も素晴らしい 硬直が短いので相手のBRにあわせて行けば、隙なく使える BRC可能だが、後ろ向きから撃ち直すので特射必須 1段BRCで攻め継続できるが仕様で低威力 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 《BD格闘》 ブーストで接近して回転斬り→飛び上がり 誘導距離が少々短いが、発生は早め、また飛びあがるのでカットを受け難い 自由の居合いの低コスト版みたいなものである 多段ヒットで強制ダウンを奪える、覚醒潰しなどに htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 非覚醒コンボ 横格二段→BRC (???)なかなかの威力で隙も少なめ、特射必須 前格→CSC (140)多少は威力が上がるが…相手が復帰するとCSで強制ダウン カウンター→N格三段→BR (300弱) 非確定コンボ N格二段→前格最速受身でなければ確定、240ほどもっていける、ダウン追い討ちだと威力低下 覚醒コンボ パワー N格 (300超) 横格 (297) 前格 (227) BD格 (243) カウンター成功→覚醒→カウンター三段 (341) ラッシュ(格闘のシメはN2段目の方が前よりスキが少ない) 横格→N格→横格→N格→N2段 N格→横格→N格→横格→前格 前格→N格→前格→N格→前格 攻め継続(スキが少ないため可能、大体270~280程度) 横格→N格→横格→N格→放置 N格→横格→N格→横格→放置 スピード (N格→JC)*4 (301攻め継続) 横格→JC→(N格→JC)*2→N格2段 (前格→JC)*5 (相手より低い高度からのみ) JC=ジャンプキャンセル 覚醒考察 パワー この状態で格闘を入れると相手から半分近く耐久力を削れる スーパーアーマーを利用して敵の格闘に割り込んでカウンターを決めればさらに鬼威力 50%発動で単発で当てるのが吉 防御には使いづらい ラッシュ 高性能コンボ、弾無限とあるがコンボはスピードで十分だし ビームは元の性能がアレなのでオススメできない。何か拘りがある人向け スピード 低コという立場を考えるとセオリー通り防御にもっとも効果を発揮する 多少慣れが必要だが攻めにも使えるためこれが安定する 立ち回り 遠距離 特にやることは無い 味方と敵の位置を十分把握しながら間合いを詰めていく あえて言うならGHCSをばら撒いておくと 敵の注意をひきつける事が出来るので建物の裏からちびちび撃ってみるのも一手 間違えても流れ弾や遠距離ビーに引っかからないように、相方の心が折れます 中距離 敵から見ると赤ロックなのに自分からだと緑ロックという状況が多いデンジャーゾーン 一応GH射撃すれば当たる程度の位置 ステップを基本にさらに間合いを詰めるか、もうちょっと様子を見るか判断する距離 ジンにはあまり嬉しくない間合い 近距離 ここまで近づければ殆どの相手と対等に戦える とはいえ低コストであることには変わりないので無茶はできない この距離で自分のジン乗りとしての腕がモロに出るので、思う存分腕を披露するように 乱戦なら前格やN格ですばやくダウンをとり味方の援護に向かおう ただし下手にBRCしても命中率やダメ効率はよろしくないし 弾が一瞬で枯れるので精々隙の軽減程度に考えるように タイマン状態なら敵機を長く拘束できるようにと考えたほうがいい 前→CSとしておけば確実にダウンを奪えるのでそこから起き攻めへ 相手が低コならガンガン前に出てプレッシャーをかける うまく格闘を誘い出せたらカウンターもよし、避けて反撃もよし 高コが相手のときは素早くダウンを奪うことに専念 カウンターの脅威をちらつかせながら粘着する 食らうとしてもビームだけなので一瞬で狩られることはない 相手が逃げ腰なら地上ステップで追いかけながらGH射撃をするといい 攻めてくるようならCSはせずに素直に格闘かビームで迎撃するのが安定 隙の少ないサブ射で釣るのも面白いかもしれない、失敗した時は自己責任でお願いします 僚機考察 運命 乱戦に持ち込むとダメ勝ちできて強い ただ射撃の応酬になるとダメ 相手を分断してタイマンにすればこっちのものだ 伝説 護衛として立ち回れば意外にいける GHや格闘でクロスを取ること 伝説に近寄るものを叩き切れ! ストフリ 割と安定 どちらかが囮になって、もう片方が大暴れすれば勝てる 一緒に切り込みつつ射撃で援護してもらおう 正義 ダメージの大きい格闘で攻めていく リフターがあたったら相手をかなり吹っ飛ばすので、2vs1の状況が作りやすい これもまた乱戦なら強いタイプ コスト420群(420側1落ち、ジン2落ちのコンビ) まったく安定しないのでお勧めできないが ウィンダム(ネオ機)が耐久力に致命的な弱点があるものの現状での候補 生ザク、Gザク、グフは、どれも560と組むならともかく 低コストを引き立て、自分は耐え切る役割は無理な性能なため このコストでいく場合、消去法でネオ機にせざるを得ない 旧機体がもし開放されるなら生ストやラゴゥに期待? VSジンHM2型対策 距離をとって戦えば全く持って怖くない ダメになったゲイツRだと思ってもらって構わない ただ時折サーチを向けて位置を確認しないといつの間にか懐に入られてるなんて事も 砲撃機体を使う時はあせって迎撃せずにじっくりとスキを取るとベター 射撃戦に持ち込めば手数で劣るジン側の方が辛い 他機体とその対策 グフ 格闘だと思ってカウンターしたらスレイヤーウィップでしたとかよくある 格闘のかち合いになれば勝てる ソードインパルス 自分の前格の射程範囲だと、相手の前格の射程範囲内でもあるので注意が必要 なるべく早めに出さないとすぐつぶされるので注意 ブーメランはきっちり避けるか、盾で無効化しよう 脚に引っかかったりするとそのまま斬られることがある 射程ギリギリのブーメランからの格闘はカウンター(サブ射)が間に合う Jウィンダム、ムラサメ等ブーストが優秀な機体 BDじゃ追いつけない 地上ステップなら余裕で追いかけられる上に、こちらは常時ブースト満タン 地上ステップなら暁でも距離を離されることはない 距離によるが、ブースト終わり際の背向けビームに対して横格でダウンさせる曲芸も 本当に追いつかないのは590ぐらい 自由、ストフリ 居合いに注意、カウンター不可 伝説 中距離戦になると勝てる要素がない 一気に距離を詰めてダウンを奪いたいが、ドラがあると得意の地上ステップを活かし辛い 相方に助けてもらおう
https://w.atwiki.jp/zenmaitako/pages/73.html
《ジンの子孫》[一般]Jinnbond 君はスエル・バクルーニー戦争の最末期に、古代バクルーニー人によってオアースに招来されたジンニーの末裔である。君はその祖先に由来する何らかの肉体的、あるいは心理的な痕跡を有しているかも知れない。たとえば、イフリートの祖先を持つ者が激しやすい気質を有していたり、マリッドの血筋に由来する均一な青色の目を持っていたりする。 地域: バクルーニー人。 利益: ジンニーを1種類選択する:ダオ(地)、ジン(風)、イフリート(火)、あるいはマリッド(水)。この特技の利益は君のジンニーの祖先の種類に応じてさまざまである。 ダオ: 君は[地]の効果に対するセーヴィング・スローと石化に抵抗するために行う頑健セーヴに+4ボーナスを得る。また、ソーサラーとして君が発動する[地]の補足説明を有するあらゆる呪文の難易度は+2増加する。この利益は、君が発動した呪文が選択した系統の呪文であるなら、《呪文熟練》や《上級呪文熟練》特技によるものと累積する。 ジン: 君は[風]の効果と下記の呪文に対するセーヴィング・スローに+4ボーナスを得る:アシッド・フォッグ、コール・ライトニング、クラウドキル、スティンキング・クラウド、ストーム・オヴ・ヴェンジャンス。また、ソーサラーとして君が発動する[風]の補足説明を有するあらゆる呪文の難易度は+2増加する。この利益は、君が発動した呪文が選択した系統の呪文であるなら、《呪文熟練》や《上級呪文熟練》特技によるものと累積する。 イフリート: 君は[火]の効果に対するセーヴィング・スローに+4ボーナスを得る。また、ソーサラーとして君が発動する[火]の補足説明を有するあらゆる呪文の難易度は+2増加する。この利益は、君が発動した呪文が選択した系統の呪文であるなら、《呪文熟練》や《上級呪文熟練》特技によるものと累積する。 マリッド: 君は[水]の効果と下記の呪文に対するセーヴィング・スローに+4ボーナスを得る:アシッド・フォッグ、コーン・オヴ・コールド、ホリッド・ウィルティング、アイス・ストーム、スリート・ストーム。君は、溺れに抵抗するために行う【耐久力】判定に+2ボーナスを得る。また、ソーサラーとして君が発動する[水]の補足説明を有するあらゆる呪文の難易度は+2増加する。この利益は、君が発動した呪文が選択した系統の呪文であるなら、《呪文熟練》や《上級呪文熟練》特技によるものと累積する。 特殊: この特技はキャラクターが1レベルの時にのみ修得できる。 出典 『Dragon #319』p.60 関連項目 オアースの地域特技 グレイホーク特技 特技
https://w.atwiki.jp/oldscoolessential/pages/249.html
ジン(小) 非常に魔力が強く、自由意志を持つ、空気の元素面から来た知的な存在。雲に包まれた長身の人型生物。 アーマークラス5 [14] ヒット・ダイス 7+1* (32hp) 攻撃 1×拳(2D8)、魔法 THAC0 12 [+7] 移動 90フィート (30フィート) / 240フィート(80フィート) 飛行 セーヴィング・スロー D4 W5 P6 B5 S8 (14) 士気 12 属性 中立 XP 850 出現数 1 (1) トレジャータイプ なし 現世に対するダメージ耐性: 魔法攻撃によってのみダメージを受ける。 魔法の力:それぞれ1日に3回使用できる: 旋風形態: 5ラウンドで変身(または元に戻る)。高さ70フィート、上部の幅20フィート、底部の幅10フィート。120フィート(40フィート)で移動。進路上の全てに2D6のダメージ。2HD以下のクリーチャーは振り払われる(対死のセーヴ)。 気体形態 不可視 幻影: 視覚と聴覚。集中は不要。触れるか解除されるまで残る。 食べ物や飲み物を作る: 人間12人と騎乗動物1日分。 金属製の物体を作り出す: 重さ1,000コインまで。一時的:硬度によって持続時間が決まる(金:1日、鉄:1ラウンド)。 柔らかい物/木製の物の魔法: 重量1,000コインまで創造。永久に残る。 持ち運び能力:疲労なしで重量6,000コイン分。3ターン歩行/1ターン飛行で最大12,000コイン。その後1ターン休まなければならない。 殺された場合: 空気の中に消える。
https://w.atwiki.jp/kancil/pages/619.html
ジンちゃんこと「さよこ」 ★☆Happy Birthday☆★ やっぱりこの二人、ホモサピエンス♡♡♡ しょーじ目がやばいしょー!!! てか、どこさわってんの!?笑笑笑 エロっ(|| ゜Д゜)笑 しーしーしちゃいますよー♪ トンボのめがねは何色眼鏡~♫ みきさんのりんごケーキ激ウマ♡♡♡ ごちそう様でした(*´ー`*) 次はいつ作ってくれるのかなぁ~?笑 イケメーン!!!!!!!!!!! やーこれはベストショットだね~ イケメンみっきーに対抗じゃ!! 人差し指の上げ具合を見比べてみよう☆ ☆どアップ特集☆~その1 こんな感じのお面見たことありますよ!! ~その2 鼻から下だけ見たらもうハンパ無いね☆ すとうちゃん天才かっ!! 須藤 悠平 19歳 北大工学部 機会知能工学系です! って紹介とかで送れそ~笑笑笑 うん、これもベストショットだ☆ てか、上と別人でしょや笑 すやすや~